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ITエンジニア向けの転職活動時の情報収集方法!

IT系・エンジニアに転職する方向けに転職時の情報収集の仕方について紹介します。 IT業界を目指す時点である程度の情報リテラシーを持っている方が多いと思うので、「そんなの知ってるよ」と思われるかもしれませんが。。。 ただ、 […]

ITエンジニア向けの最強の職務経歴書の書き方!サンプルを参考に簡単作成!

今回はエンジニア向けの最強の職務経歴書の書き方!と題しまして、職務経歴書の書き方についてご紹介します。 「最強ってずいぶん、デカく出たな」と思われるかもしれませんが、本当に良い職務経歴書を記載するためのノウハウ・考え方を […]

フリーランスエンジニアが在宅案件を取得するための言語&その他もろもろのスキル

エンジニアであれば「在宅で仕事をしたいなぁ~」と考える方は非常に多いと思います。 実際にフリーランスのエンジニアであれば在宅で仕事をしている方がたくさんいます。 ※会社員エンジニアの場合も在宅ワークというスタイルが少しず […]

Unityの当たり判定はコライダーとリジッドボディで実現可能!3Dのボールで使い方を解説!

どんなゲームにも「当たり判定」が必要です。 当たり判定によって、敵キャラクターに当たったり、壁にぶつかった事をシステムが判断します。例えば、スーパーマリオでマリオがクリボーに当たったのに、マリオもクリボーにも何の影響も無 […]