Unityで3Dオブジェクトにズームイン&ズームアウトするカメラの作成 更新日:2022年10月18日 公開日:2022年5月23日 Unity Unityの3Dオブジェクトをクリックした場合に、オブジェクトに近い位置にカメラを切り替えたり(ズームイン)、逆に遠い位置にカメラを切り替える(ズームアウト)方法について紹介をします。 もう少しやる事を細かく深堀りすると […] 続きを読む
Unityで複数の3Dカメラを切り替える方法 公開日:2022年5月18日 Unity 今回はUnityで複数の3Dカメラを切り替える方法について解説をしたいと思います。 以前はUnity上の1つのカメラを使用してカメラの視点(位置、回転等のTransform情報)のみ切り替える方法を実践しました。 今回は […] 続きを読む
Unityで2D画像を配置する&表示画像を切り替える方法 公開日:2022年5月17日 Unity 今回は「Unityの2Dテンプレートのエディタに画像を並べて、表示画像を切り替える」という事を実践してみます。 ちなみに、これは脱出ゲーム・サウンドノベルといったアドベンチャー系のゲームでよく活用される手順です。 画像を […] 続きを読む
Unityの列挙型「enum」の使い方|活用するメリットとは? 公開日:2022年5月16日 Unity UnityのC#スクリプトで使える列挙型「enum」の活用方法を紹介します。 enumは必ずしも活用しなくともC#スクリプトを書く事を可能ですが、enumを活用する事でコードを綺麗に記載する事ができます。また、列挙型で記 […] 続きを読む
Unityで3Dカメラの視点を左右に切り替える方法 公開日:2022年5月11日 Unity 今回はUnityで3Dカメラの視点を左右に切り替える方法をまとめます。 Unityの3Dシーンでは、カメラを切り替える方法はたくさん存在しますが、今回は以下の様な3Dカメラ視点の切り替えを実装してみます。 画面上の「右・ […] 続きを読む
Unityでアプリの画面サイズとスケーリングの設定方法 公開日:2022年5月8日 Unity Unityでスマホ用アプリ(ゲーム)を作成する際は画面サイズ(解像度)の設定をする必要があります。とはいえ、手順が分からないと設定なんてできません。 という訳で、今回はUnityでスマホ用アプリ(ゲーム)を作る際の画面サ […] 続きを読む
Unityの3Dオブジェクトのクリック判定方法 公開日:2022年5月1日 Unity この記事ではUnityで3Dオブジェクトのクリック判定について解説していきたいと思います。 Unityの3Dオブジェクトのクリック判定はよく使用する処理にもかかわらず、2Dのクリックよりも少し手間が必要です。 ただ、実装 […] 続きを読む
Unity公式のStarterAssetsを参考にアニメーションを作成・設定する! 公開日:2022年4月26日 Unity Unity公式のStarterAssetsThirdPerson(3D無料アセット)。シンプルで本当に使いやすいです! 今回はStarterAssetsThirdPersonのアニメーション設定を参考に、実際にアニメーシ […] 続きを読む
Unityを学べるオススメ本まとめ!ゲーム開発ノウハウが満載! 公開日:2022年4月15日 Unity 今回はゲーム開発エンジンの「Unity」について学べるオススメの本・参考書について紹介します! 「技術系の本ってたくさんあって何を選択したら良いか分からない!」という方も多いと思いますが、入門者なのか?経験者なのか?どん […] 続きを読む
Unity公式の三人称視点キャラクター実行時のアニメーション遷移 公開日:2022年1月20日 Unity このサイトでは、以前、StarterAssetsThirdPersonのアニメーターコントローラーの設定内容について確認&解説をしました。今回は引き続き、Unity公式のStarterAssetsThirdPer […] 続きを読む