今は個人でも本格的なゲーム開発を行える環境が整いつつあります!
特に世界中のゲームクリエイターが使用しているのが、ゲーム開発エンジンのUnity。個人開発を行っているほとんどのクリエイターが使用しているとも言われている超有名なソフトウェアです。
Unityはゲームやアプリ開発に限らず、映像制作、AR・VR製品の開発にも使用される等、活躍の幅が広がっている超優良ソフトウェアと言っても過言ではありません!
使い方さえ分かれば、簡単にゲームが作れるとも言われているUnityですが、実際の所は操作が結構難しくて使い方やゲームの作り方が分からない!という方も多い様です。
今回はUnityのゲーム開発入門と題して、ゲーム作りの基本的な流れを紹介していきます。
一緒にUnityでゲームなどを開発する流れを学んでいきましょー!
Unityを使いこなせると本当に色々な事ができる様になりますよ。
コンテンツ
Unityの使用準備
さて、まずはUnityを使うための準備をしていきましょう。既に準備は完了している場合は飛ばしていただいてOKです。
少し面倒ですが、Unityを使うために必要な準備をしていましょう。
インストールとセットアップが完了すればUnityを使える様になります。
Unityのインストールとセットアップ
とりあえずUnity本体をインストールしない事には何も始まりません。まずはUnityのインストール&セットアップをしましょう。Unityのインストールとセットアップに関してはこちらの記事を参考にして下さい。おそらくUnityと一緒にインストールする事になるUnity Hubについても説明をしています。
この記事では、世界中のエンジニアから支持されているゲーム開発エンジン「Unity」のインストール&セットアップ方法についてご紹介します。 ちなみにUnityは本格的なゲーム開発が可能で、超有名ゲームソフトやスマホアプリも …
Visual Studio Codeのインストールとセットアップ
UnityではC#を使ってオブジェクト(キャラクター等の物体)に命令を与えたりする事ができます。C#のコードを編集する際には、編集用のエディタを使用すると便利です。以前はVisual Studioを使用してコードを編集する方が多かったのですが、今は動作が軽快なVisual Studio Codeを使用すると非常に便利です。
既にVisual Studioを使用されている場合はそちらを使用しても良いのですが、まだエディタを用意していない場合はこちらを使うと便利だと思います。こちらもインストールの方法を紹介しておきます。
マイクロソフトより提供されているVisual Studio Codeのインストール方法等々ついてご紹介します。 エンジニアの方であればVisual Studioという統合開発環境をよく使用すると思います。ただ、個人開発等 …
Unity入門編
ここから具体的にUnityの使い方を説明していきます。
まずはUnityの基本的な操作方法を中心に勉強しましょう!
基本的な操作を覚えれば自分でプログラムを書かなくても、単純なゲームなどは作れてしまいますよ。
Unityの画面構成を覚えよう!
まずはUnityの画面構成や「ウィンドウ」や「ビュー」といった言葉の意味等をしっかりと覚えましょう。これらの言葉を知っておくと、Unity上の操作方法を調べる時にも「一体何を言っているのか?」がよく分かります。
Unity起動するとゲーム開発用のエディター画面が表示されます。このエディター画面から様々なゲームを開発する事が可能となるのですが、初めてUnityを使った方にとっては「色々なボタンとか項目が並んでるけど、何が何だか分か …
Unityの基本操作とゲーム開発の流れ
Unityでゲーム開発を行う際は、プロジェクト、シーン、オブジェクト、コンポーネントの順番で開発を進めるのが一般的です。でもこれらのキーワードの意味が分からなければ何も始まりません。まずはこれらの言葉の意味についてしっかりと学び、ゲーム開発の流れをイメージできる様にしましょう。
Unityを使ってゲームを開発していく際の基本的な操作方法をしっかりと覚えておきましょう。プロジェクト>シーン>オブジェクト>コンポーネントの流れで作ると理解しておくと分かりやすいです。
オブジェクトの操作方法
ゲーム開発の流れが何となく分かったら、次はオブジェクトの操作方法を覚えましょう。
覚えるまでがちょっと大変かもしれませんが、オブジェクトの操作ができると自分で自由自在にゲームの世界を作れる様になります。いよいよゲーム開発!という感じがする工程でもあります。
Unityでオブジェクトを移動、拡大・縮小、回転する方法を覚えておきましょう。今後Unityでゲームを開発していく上で何ども活用する操作方法になると思います。
オブジェクトの使い方やコンポーネントの使い方が分かったら、もう少し踏み込んでゲームの世界を作ってみましょう。ここでは、Cubeオブジェクトを使用して3Dの家を作ってみます。様々なものを作ってみる事でオブジェクト操作方法も分かってくると思います。
UnityのCubeオブジェクトを活用して3Dの家を作ってみます。それこそゲームをする様にオブジェクトを重ね合わせていくだけでゲームの世界が作れてしまいます。オブジェクトを操作する上で知っておくと便利な操作方法も覚えておきましょう。
コンポーネントの使い方
次はコンポーネントの使い方を覚えましょう。コンポーネントを扱える様になると、ゲームの世界にあるオブジェクトに動きを加えたり、イベントを演出する事ができます。まさに、ゲームの世界に登場する人や物に命を吹き込める様になります。
コンポーネントの使い方を覚えるとオブジェクトの材質や動作をコントロールできる様になります。イベント処理を発生させる時もコンポーネントの使い方を知っている事が絶対条件になります。
Unityのアセットストアの使い方
ゲームを作る上で様々な素材が必要になります。
- CGでモデリングされたキャラクター
- ゲームのサウンド
- マップで使用するフィールドにあるオブジェクト(草、木、石など)
- 背景のグラフィック(山、川など)
- 2Dで使用するドット絵のキャラクター
ただ、これらを自分で準備するのは非常に時間がかかります。
でもUnityではこれらの素材をアセットストア(Asset store)で購入する事ができます。しかも無料で使用する事ができるアセット素材も多く、どれも無料とは思えない程のクオリティーです。世界中の超優秀なクリエイターが作った素材を使ってゲームを作れるだけでも革新的な事なのです。
アセットストアにはこれが無料なの!?とビックリする様なアセット素材がたくさんありますよ。
自分でキャラクターデザインをしたり、音楽を用意できなくても、本格的なゲームを作れる様になります。
人気ゲーム開発エンジンのUnityにはアセットと呼ばれるゲーム素材があります。 このアセットは自分で作る事もできますが、他の優秀なクリエイターが作成したアセットを購入して使用する事もできます。このアセットを購入できるのが …
C#の使い方
UnityではC#言語を使って、ゲームの世界に登場する人や物の動作・設定に命令を与える事ができます。ここではC#の基本的な使い方について紹介をします。
「コーディングか~。めんどいな~。」と思うかもしれませんが、自分でプログラムを書く事でゲームの世界に息吹きを吹き込む事ができる様になるんですよ!
C#Script(スクリプト)でオブジェクトを動かす
Unityの場合、C#を使用してオブジェクトを簡単に操作できます。ここではC#を使ってオブジェクトを操作する基本的な方法を解説します。使い方さえ分かればとっても簡単ですよ。
C#スクリプトを使用してオブジェクトを実際に動かしてみましょう。コーディングは少し面倒に感じるかもしれませんが、C#スクリプトで「こんな事もできるんだ!」と納得していただけると思います。
C#の基本文法
C#は様々な事ができるプログラミング言語です。Unityで使用するC#の命令文は多少限定されたものになりますが、ここではC#がどの様な言語なのかを覚えておきましょう。
C#に関する記事を紹介しておきますので、ぜひ参考にしてみて下さい。
Unity開発のテクニック
Unityを活用した開発テクニックは無数にあるのですが、基本的なテクニックもいくつか紹介していきます。
これまでに紹介した基本的な知識や、多少のC#コーディングのスキルは必要になりますが、Unityを使いこなす上では必要になるものもあると思います。必要に応じて確認をしてみて下さい!
まとめ
今回はUnityでゲーム開発を行う基本的な流れについてご紹介しました。
- まずはUnityのインストール
- Unityの画面構成をしっかりと覚えよう
- Unityの基本操作とゲーム開発の流れを覚えよう
- オブジェクトを操作できる様になろう
- コンポーネントを使える様になろう
- アセットストアで素晴らしいアセット素材を探してみよう
- C#の使い方を覚えよう
これらの事を覚えておけば、ゲーム開発の基本的な流れは掴めると思います。
ゲーム開発というのは今回紹介した様な知識・スキルも必要ですが、やはり想像力・発想力が本当に大切です。素晴らしい世界観を持ったゲームを開発してみて下さい。
また、冒頭でもお伝えしている通り、Unityを使える様になれば本格的なゲーム開発が可能になります。さらにアニメーションやスマホアプリの開発等もできる様になります。様々な可能性を持ったUnityを使える様になると、本当に色々なプロダクト・作成を作れる様になります。