Unity公式の三人称視点キャラクター実行時のアニメーション遷移 公開日:2022年1月20日 Unity このサイトでは、以前、StarterAssetsThirdPersonのアニメーターコントローラーの設定内容について確認&解説をしました。今回は引き続き、Unity公式のStarterAssetsThirdPer […] 続きを読む
Unity公式StarterAssets|三人称視点キャラのアニメーションを分析! 公開日:2021年12月17日 Unity Unity公式のStarterAssetsThirdPersonは3Dゲームで活用できる高機能な無料アセットです。 ※StandardAssetsのThirdPersonに代わりUnity2020辺りから本格導入する方が […] 続きを読む
Unity公式「Starter Assets」の三人称視点キャラクターの使い方 公開日:2021年11月21日 Unity Assets StoreにはUnity公式の無料アセットがたくさん存在しています。そのどれもが素晴らしいアセットばかりです。 その中から、今回は三人称視点のプレイヤーキャラクターが簡単に使える「Starter Asset […] 続きを読む
Unityでタイトル画面を作る!ボタンクリックで画面遷移! 更新日:2022年10月17日 公開日:2021年11月12日 Unity 今回は、Unityでゲームのタイトル画面を作成してみます。 手順は簡単。UnityのCanvasオブジェクトを使えばタイトル画面はすぐに完成します。 タイトル画面の作り方はある程度パターンが決まっています。なので覚えてお […] 続きを読む
Unityで作成した3Dブロック崩しをアレンジしてみよう! 公開日:2021年11月5日 Unity 今回は、以前作成したブロック崩しゲームに手を加えてアレンジをしてみたいと思います。 ※以前作成したブロック崩しは別記事にまとめていますので、そちらも文中で紹介します。 ブロック崩しは、ゲーム開発入門者が最初に作るゲームと […] 続きを読む
Unityアセットの3Dキャラクターを操作できる様に手動設定する! 公開日:2021年11月3日 Unity Unityのスタンダードアセットに含まれるThirdPersonCharacter(名前はEthan)は、今や少し古くなってしまったものの、それでも使い勝手が良く、テスト段階ではたびたび使用するアセットです。アセットのフ […] 続きを読む
Unityで3Dブロック崩しを作る!ゲーム開発の入門に最適! 公開日:2021年10月19日 Unity ブロック崩しは昔からゲーム開発者の入門用として最適なゲームです。 以前は2Dの座標計算で開発されるのがスタンダードだった様ですが、今は3Dで、かつ物理エンジンを使用したものが増えてきています。 Unityなどの開発エンジ […] 続きを読む
Unityの有料アセットを使って3Dキャラクターにポーズを付けよう! 公開日:2021年10月13日 Unity 今回はUnityの有料3Dアセットを使ってキャラクターにポーズを付けてみたいと思います。 Unityは基本的にゲームを作る開発エンジンなので、キャラクターは動作させるのが一般的なのですが、まるで写真の一場面の様なものを表 […] 続きを読む
【Unityで3Dステージ作成】オフィスの部屋を作って歩いてみる! 公開日:2021年9月25日 Unity 今回はUnityの有料アセットを使用して建物の内装「オフィスの部屋」を作ってみます。 作成する内容としては結構シンプルなので、そんなに難しくは無いです。 ※どちらかと言うとアセットとして用意されたオブジェクトを上手に配置 […] 続きを読む
Unityのアセットを使って3Dステージに家と庭を作ってみた! 公開日:2021年9月1日 Unity Unityの有料アセット(Synty Studios製)を使って、簡単な3Dのステージ「家と庭」を作ってみたいと思います。 3Dのステージを作るのは個人的に久々なので、新たに学び直す気持ちです。実際に初めての操作も結構多 […] 続きを読む