Unityのタイルマップを使った2Dマップ作成手順解説! 公開日:2020年9月19日 Unity 今回はUnityのタイルマップ(Tile Map)機能を使って2Dのマップを作成してみます。 タイルマップはUnity2017.2から導入された機能で、2Dゲームのマップ作成を効率化&楽しみながら行う事ができます。まるで […] 続きを読む
UnityのInstantiate関数の使い方|引数による位置・回転度・親要素の指定方法を解説! 公開日:2020年9月8日 Unity Unityのオブジェクトを生成する場合にはInstantiate関数を使います。 このInstantiate関数はいわゆるオーバーロード関数で様々なパラーメータ指定方法があります。※詳しくは本文で説明します。 Insta […] 続きを読む
Unityの当たり判定はコライダーとリジッドボディで実現可能!3Dのボールで使い方を解説! 公開日:2020年8月10日 Unity どんなゲームにも「当たり判定」が必要です。 当たり判定によって、敵キャラクターに当たったり、壁にぶつかった事をシステムが判断します。例えば、スーパーマリオでマリオがクリボーに当たったのに、マリオもクリボーにも何の影響も無 […] 続きを読む
20代でフリーランスになったUnityエンジニアにインタビュー! 公開日:2020年8月1日 フリーランスUnity 今回は20代でUnityエンジニアとして独立したTSさんにインタビューをします! TSさんは現在ゲーム開発エンジンのUnityを使ってゲーム開発を行う仕事をされています。TSさんは元々工学部出身で機械のプログラミングに関 […] 続きを読む
Unityでプレイヤーキャラクターを配置&操作してみよう 公開日:2020年7月20日 Unity これまでにUnityでゲームを作成するための方法を色々と紹介していますが、今回はUnityでプレイヤーキャラクター(主人公)を配置して、コントローラーで操作をしてみたいと思います。やはりキャラクターを操作できる様になると […] 続きを読む
Unityでオブジェクトを生成、表示/非表示、破壊してみよう! 公開日:2020年6月22日 Unity Unityを使っていると、制作過程で必ずオブジェクトに対して「生成、表示・非表示、破壊」といった命令をC#スクリプトで行う機会があると思いますので、今回はこれらの実装方法について解説をしていきたいと思います。 ちなみに、 […] 続きを読む
Unityのアセットストア(Asset store)の使い方|ダウンロード&インポート手順! 更新日:2020年6月10日 公開日:2020年5月22日 Unity 人気ゲーム開発エンジンのUnityにはアセットと呼ばれるゲーム素材があります。 このアセットは自分で作る事もできますが、他の優秀なクリエイターが作成したアセットを購入して使用する事もできます。このアセットを購入できるのが […] 続きを読む
【Unity入門】ゲーム&アプリ開発をする流れ|これで簡単にできてしまう! 更新日:2021年2月7日 公開日:2020年5月15日 C#Unity 今は個人でも本格的なゲーム開発を行える環境が整いつつあります! 特に世界中のゲームクリエイターが使用しているのが、ゲーム開発エンジンのUnity。個人開発を行っているほとんどのクリエイターが使用しているとも言われている超 […] 続きを読む
Bootstrapのグリッドシステムの使い方!簡単に綺麗なレイアウトが作れる! 公開日:2020年5月6日 HTMLCSS この記事ではBootstrapを使ったグリッドシステムについて紹介をしていきたいと思います。 このグリッドシステムは非常に便利で、簡単に(人気のレイアウト手法である)グリッドレイアウトを実現できてしまいます。ちなみに、グ […] 続きを読む
PHPの配列の使い方(追加、結合、検索、削除)|このサンプルコードで大体何でもできる! 公開日:2020年4月28日 PHP この記事ではPHPでの配列の使い方をいろいろとご紹介します。 配列についての使い方は「配列の定義、値の追加、配列同士の結合、値の検索、値の削除」等があります。これは配列操作の基本とも言える部分になります。 本格的なシステ […] 続きを読む