UnityのInstantiate関数の使い方|引数による位置・回転度・親要素の指定方法を解説! 公開日:2020年9月8日 Unity Unityのオブジェクトを生成する場合にはInstantiate関数を使います。 このInstantiate関数はいわゆるオーバーロード関数で様々なパラーメータ指定方法があります。※詳しくは本文で説明します。 Insta […] 続きを読む
Unityの当たり判定はコライダーとリジッドボディで実現可能!3Dのボールで使い方を解説! 公開日:2020年8月10日 Unity どんなゲームにも「当たり判定」が必要です。 当たり判定によって、敵キャラクターに当たったり、壁にぶつかった事をシステムが判断します。例えば、スーパーマリオでマリオがクリボーに当たったのに、マリオもクリボーにも何の影響も無 […] 続きを読む
20代でフリーランスになったUnityエンジニアにインタビュー! 公開日:2020年8月1日 フリーランスUnity 今回は20代でUnityエンジニアとして独立したTSさんにインタビューをします! TSさんは現在ゲーム開発エンジンのUnityを使ってゲーム開発を行う仕事をされています。TSさんは元々工学部出身で機械のプログラミングに関 […] 続きを読む
Unityでプレイヤーキャラクターを配置&操作してみよう 公開日:2020年7月20日 Unity これまでにUnityでゲームを作成するための方法を色々と紹介していますが、今回はUnityでプレイヤーキャラクター(主人公)を配置して、コントローラーで操作をしてみたいと思います。やはりキャラクターを操作できる様になると […] 続きを読む
Unityでオブジェクトを生成、表示/非表示、破壊してみよう! 公開日:2020年6月22日 Unity Unityを使っていると、制作過程で必ずオブジェクトに対して「生成、表示・非表示、破壊」といった命令をC#スクリプトで行う機会があると思いますので、今回はこれらの実装方法について解説をしていきたいと思います。 ちなみに、 […] 続きを読む
Unityのアセットストア(Asset store)の使い方|ダウンロード&インポート手順! 更新日:2020年6月10日 公開日:2020年5月22日 Unity 人気ゲーム開発エンジンのUnityにはアセットと呼ばれるゲーム素材があります。 このアセットは自分で作る事もできますが、他の優秀なクリエイターが作成したアセットを購入して使用する事もできます。このアセットを購入できるのが […] 続きを読む
【Unity入門】ゲーム&アプリ開発をする流れ|これで簡単にできてしまう! 更新日:2021年2月7日 公開日:2020年5月15日 C#Unity 今は個人でも本格的なゲーム開発を行える環境が整いつつあります! 特に世界中のゲームクリエイターが使用しているのが、ゲーム開発エンジンのUnity。個人開発を行っているほとんどのクリエイターが使用しているとも言われている超 […] 続きを読む
UnityのC#Script(スクリプト)でオブジェクトを動かす方法を解説! 更新日:2020年6月11日 公開日:2020年4月26日 Unity 今回はUnityのC#Script(スクリプト)を使用してオブジェクトを動かす方法を解説します。 UnityではC#Scrriptでコンポーネントの値を操作してゲーム上でイベントを発生させます。C#Scriptを使いこな […] 続きを読む
Visual Studio Codeのインストール方法!UnityでC#エディタとして使う方法も併せて解説! 更新日:2020年6月6日 公開日:2020年4月22日 C#Unity マイクロソフトより提供されているVisual Studio Codeのインストール方法等々ついてご紹介します。 エンジニアの方であればVisual Studioという統合開発環境をよく使用すると思います。ただ、個人開発等 […] 続きを読む
UnityのCubeオブジェクトだけで3Dの家を作ってみよう!便利な操作方法も併せて解説! 更新日:2020年5月23日 公開日:2020年4月11日 Unity Unityのオブジェクト操作にも慣れてきたでしょうか? 基本的な使い方が分かっても、実際に操作するのは結構難しいものです。 さて、今回はCubeオブジェクトだけを使って、3Dの家を作ってみましょう。 重要なのは家を作ると […] 続きを読む