Unityを使って2Dキャラクターを横移動させよう! 公開日:2021年1月17日 Unity 今回はUnityの横スクロールアクションで2Dのキャラクター移動を実装していきます。 これまでに、2D用のマップや、プレイヤーとなるキャラクターは作成しているので、これらを元にして今回はキャラクターを移動させてみたいと思 […] 続きを読む
エンジニア転職で採用担当者があなたに興味を持つ理由とは?実績&メリット提示が大事! 更新日:2021年4月12日 公開日:2021年1月30日 転職 エンジニアとして転職活動をしていれば、職務経歴書を書いたり面談を受ける必要があります。 この時、当然ながら言葉や文章で「伝える」事になりますよね。 この「伝える」という事が転職活動においては非常に重要なのです。 仮に同じ […] 続きを読む
エンジニア求人のMUST条件・WANT条件に対して上手にアピールする方法!類似経験が物を言う! 更新日:2021年10月21日 公開日:2021年1月11日 転職 企業の求人を見てみると「募集条件」として、 MUST(必須)条件 WANT(歓迎)条件 があります。この条件、当たり前ですが「すごく大事」です。 エンジニアの方で求人を見た事があるなら、「〇〇の経験3年以上、〇〇業の開発 […] 続きを読む
プロジェクトが求めるITエンジニアとは?マネージャ&リーダが欲しがる人物像! 公開日:2020年12月31日 転職フリーランス 私は、これまでにプロジェクトマネージャとして、200人以上のプロジェクト参画者の面談を行ってきました。 企業の人事面談者や、エージェントの担当者に比べれば面談した人数は全然少ないと思いますが、プロジェクトマネージャやチー […] 続きを読む
ITエンジニア向けの転職活動時の情報収集方法! 更新日:2021年5月3日 公開日:2020年11月15日 転職 IT系・エンジニアに転職する方向けに転職時の情報収集の仕方について紹介します。 IT業界を目指す時点である程度の情報リテラシーを持っている方が多いと思うので、「そんなの知ってるよ」と思われるかもしれませんが。。。 ただ、 […] 続きを読む
Unityで2Dプレイヤーキャラクターを配置して重力と当たり判定を設定する! 公開日:2020年10月11日 Unity Unityでは2Dのエディターを使用してスーパーマリオの様な横スクロールアクションを作成する事ができます。 以前、Unityのタイルマップ機能を使って2D横スクロールアクション用のマップを作成しましたが(今回もおさらいは […] 続きを読む
ITエンジニア向けの最強の職務経歴書の書き方!サンプルを参考に簡単作成! 更新日:2021年5月3日 公開日:2020年11月3日 転職フリーランス 今回はエンジニア向けの最強の職務経歴書の書き方!と題しまして、職務経歴書の書き方についてご紹介します。 「最強ってずいぶん、デカく出たな」と思われるかもしれませんが、本当に良い職務経歴書を記載するためのノウハウ・考え方を […] 続きを読む
Unityのタイルマップを使った2Dマップ作成手順解説! 公開日:2020年9月19日 Unity 今回はUnityのタイルマップ(Tile Map)機能を使って2Dのマップを作成してみます。 タイルマップはUnity2017.2から導入された機能で、2Dゲームのマップ作成を効率化&楽しみながら行う事ができます。まるで […] 続きを読む
UnityのInstantiate関数の使い方|引数による位置・回転度・親要素の指定方法を解説! 公開日:2020年9月8日 Unity Unityのオブジェクトを生成する場合にはInstantiate関数を使います。 このInstantiate関数はいわゆるオーバーロード関数で様々なパラーメータ指定方法があります。※詳しくは本文で説明します。 Insta […] 続きを読む
フリーランスエンジニアが在宅案件を取得するための言語&その他もろもろのスキル 公開日:2020年8月22日 フリーランス エンジニアであれば「在宅で仕事をしたいなぁ~」と考える方は非常に多いと思います。 実際にフリーランスのエンジニアであれば在宅で仕事をしている方がたくさんいます。 ※会社員エンジニアの場合も在宅ワークというスタイルが少しず […] 続きを読む