Unityの当たり判定はコライダーとリジッドボディで実現可能!3Dのボールで使い方を解説! 公開日:2020年8月10日 Unity どんなゲームにも「当たり判定」が必要です。 当たり判定によって、敵キャラクターに当たったり、壁にぶつかった事をシステムが判断します。例えば、スーパーマリオでマリオがクリボーに当たったのに、マリオもクリボーにも何の影響も無 […] 続きを読む
20代でフリーランスになったUnityエンジニアにインタビュー! 公開日:2020年8月1日 フリーランスUnity 今回は20代でUnityエンジニアとして独立したTSさんにインタビューをします! TSさんは現在ゲーム開発エンジンのUnityを使ってゲーム開発を行う仕事をされています。TSさんは元々工学部出身で機械のプログラミングに関 […] 続きを読む
Unityでプレイヤーキャラクターを配置&操作してみよう 公開日:2020年7月20日 Unity これまでにUnityでゲームを作成するための方法を色々と紹介していますが、今回はUnityでプレイヤーキャラクター(主人公)を配置して、コントローラーで操作をしてみたいと思います。やはりキャラクターを操作できる様になると […] 続きを読む
フリーランスエンジニアが家賃を経費にする際の計算方法と考え方! 更新日:2020年7月15日 公開日:2020年7月8日 フリーランス 今回はフリーランスエンジニアが家賃を経費として計上する際の考え方・計上方法について解説します。 経費というのは、仕事をする上で必要な費用の事です。これは必要経費と呼ばれる事もあります。年に1回確定申告を行う際に所得を計算 […] 続きを読む
Unityでオブジェクトを生成、表示/非表示、破壊してみよう! 公開日:2020年6月22日 Unity Unityを使っていると、制作過程で必ずオブジェクトに対して「生成、表示・非表示、破壊」といった命令をC#スクリプトで行う機会があると思いますので、今回はこれらの実装方法について解説をしていきたいと思います。 ちなみに、 […] 続きを読む
ITエンジニアへの転職活動の始め方|できる事からスタートしよう! 更新日:2020年12月31日 公開日:2020年9月30日 転職 今回は「ITエンジニアに転職をしようかな。」と思った時にまずやっておきたい準備を紹介します。 よくあるケースとして、転職をしようと思い立ち、すぐに活動!という目標を立てたはいいものの、すぐに失速して転職活動をやめるという […] 続きを読む
Unityのアセットストア(Asset store)の使い方|ダウンロード&インポート手順! 更新日:2020年6月10日 公開日:2020年5月22日 Unity 人気ゲーム開発エンジンのUnityにはアセットと呼ばれるゲーム素材があります。 このアセットは自分で作る事もできますが、他の優秀なクリエイターが作成したアセットを購入して使用する事もできます。このアセットを購入できるのが […] 続きを読む
フリーランスエンジニアの休暇はこうなっている!有給や長期を取れるのかも解説! 更新日:2020年6月3日 公開日:2020年5月18日 フリーランス この記事ではフリーランスの休暇についてご紹介します。 というのも、フリーランスと会社員との休暇事情について違いが分からず、以下の様な事が気になる!という方が結構いるからです。 これらの疑問を解消しつつ、フリーランスの休暇 […] 続きを読む
【Unity入門】ゲーム&アプリ開発をする流れ|これで簡単にできてしまう! 更新日:2021年2月7日 公開日:2020年5月15日 C#Unity 今は個人でも本格的なゲーム開発を行える環境が整いつつあります! 特に世界中のゲームクリエイターが使用しているのが、ゲーム開発エンジンのUnity。個人開発を行っているほとんどのクリエイターが使用しているとも言われている超 […] 続きを読む
【IT転職体験談】30代で中小企業から大企業への転職に成功したエンジニアにインタビュー! 更新日:2020年6月3日 公開日:2020年6月1日 転職 転職にはどうしても不安が付き物ですよね。転職を検討している時は、様々な人に相談したり悩んだりもするはずです。そんな中、転職に成功した方の話は参考になりますし、聞くと少し安心したりもすると思います。 今回は以前同じプロジェ […] 続きを読む