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「プログラミング・コーディング」の記事一覧

Unityを使って2Dキャラクターを横移動させよう!

今回はUnityの横スクロールアクションで2Dのキャラクター移動を実装していきます。 これまでに、2D用のマップや、プレイヤーとなるキャラクターは作成しているので、これらを元にして今回はキャラクターを移動させてみたいと思 […]

Unityの当たり判定はコライダーとリジッドボディで実現可能!3Dのボールで使い方を解説!

どんなゲームにも「当たり判定」が必要です。 当たり判定によって、敵キャラクターに当たったり、壁にぶつかった事をシステムが判断します。例えば、スーパーマリオでマリオがクリボーに当たったのに、マリオもクリボーにも何の影響も無 […]